风雷疯狂斗地主巴塞食硬利云特

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摘要

风雷疯狂斗地主

疯狂斗地主游戏是由原版斗地主演化而来,添加了部份新规则的扑克牌游戏,该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉地区,由于斗地主规则简单,参与者受限制小,玩法剧烈,深受广大大众爱好,现已逐步流行于全国。

【游戏用具】

包括大小王的54张扑克牌

【牌型】

单牌:单唯一张牌,所有牌都可作为单张;听用牌,作为单张出牌时,依照本身牌面大小计算点数;

对牌:两张点数相同的牌;听用牌,作为对牌出牌时,依照本身牌面大小计算点数;(对王不算对子)

连牌:3-A可以进行连牌,5个及以上连续点数的单张

连队:3-A可以进行连对,5个及以上连续点数的对牌

3张:3张点数相同的牌;听用牌,作为单独3张出牌时,依照本身牌面大小计算点数;

3带1:3张点数相同的牌,和1张其他点数的牌(可带单王);

3带2:3张点数相同的牌,和对牌(不能带对王);

飞机:连续点数的2个或2个以上的3张;

飞机可带牌数量:0,3张的个数*1,3张的个数*2;

4带2:4张点数相同的牌,和2张点数不同(相同)的牌(不能带对王);

听用炸弹(4张):使用听用牌,凑齐的4张点数相同的牌;

炸弹(4张):不使用听用牌,4张点数相同的牌;

王炸:双王(大小王)炸;

火箭:2个或以上炸弹(不论是不是听用),且其点数相连;(A和2不能连)

【牌型大小】

牌点数从大到小:大王、小王;2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(不分花色)

单牌:单张大小按牌点数比较;

对牌:对牌大小按牌点数比较;

连牌:个数不同的连牌之间不能比大小,相同个数连牌之间按点数比大小;

连队:个数不同的连对之间不能比大小,相同个数连对之间按点数比大小;

3张:3张大小按牌点数比较;

3带1:按3张的点数比较,不管带的1张牌大小;

3带2:按3张的点数比较,不管带的1对牌大小;

4带2:按4张的点数比较,不管带的两张大小;

以上6种基本牌型,牌型大小相同,只能牌型内比较大小;

听用炸弹(4张):大于6种基本牌型;牌型内按点数比较大小;

炸弹(4张):大于6种基本牌型,大于听用炸弹;牌型内按点数比较大小;

王炸:大于6种基本牌型,大于听用炸弹,大于炸弹;

火箭:大于6种基本牌型,大于听用炸弹,大于炸弹,大于王炸;牌型内按点数比较大小;

【出牌基本规则】

游戏中,只能出上述“牌型”中对应牌型;

牌河无牌,第1个出牌,可随便出1种牌型;

牌河有牌,必须出牌型大于上家,或牌型相同且点数大于上家的牌;

【倍数计算】

听用炸弹、炸弹、王炸,每炸,增加1倍,即倍数乘以2;

火箭:有几个炸弹,计算为每一个炸弹增加1倍;

【游戏进程】

游戏开始:3家所有玩家按下开始按钮,进入准备,游戏开始;

明牌:发牌开始,则显示明牌按钮;

按钮显示规则:玩家点击明牌按钮,进入明牌后,按钮消失;

玩家不点击,不进入明牌,农民玩家在被系统设定为农民时,按钮消失;

地主则在出第1张牌后,按钮消失;

明牌作用:

1、随机地主权限之前,玩家明牌,则无“随机叫地主”,叫地主权限给予第1个明牌的玩家;

2、明牌后,其他2个玩家、旁观玩家能够看到明牌玩家的牌面;

3、加倍:明牌后,加倍倍数X2,倍数计算仅针对自己加倍;

随机地主:发牌结束,如果发牌进程中,无明牌玩家,随机1家玩家具有叫地主权限;

叫地主:具有叫地主权限的玩家,显示:“叫地主”、“不叫”按钮;

选择“不叫”,则地主权限转移到下1家;

3家不叫地主,则结束游戏,扣除底注税收;

抢地主:选择“叫地主”,下1家玩家取得抢地主权限,显示:抢地主、不抢;

已选择“不叫”地主的玩家,无抢地主权限。

选择不抢,或抢地主,抢地主权限转移至下1家;

无其他玩家抢地主,叫地主玩家成为地主;有其他玩家抢地主,叫地主的玩家,显示:抢地主、不抢;

抢地主结束,最后1家抢地主(无抢地主,则是叫地主)玩家成为地主,另外2家作为农民;

抢地主倍数:每抢1次地主,倍数X2,倍数对所有玩家加倍;

抓牌:将3张底牌,发到地主手中;

发牌进程中的地主牌,重置为背面。

听用牌:抓完牌后,随机1张牌为听用牌(王除外);

听用牌放在左侧位置,王后面,2前面。

听用牌在出牌时,可变成除王以外的任意1张牌;

加倍:随机听用牌的殊效播放终了,抢过地主的玩家,可选择“加倍”、“不加倍”;

选择不抢,不叫地主的玩家,不显示加倍按钮;

地主玩家也显示“加倍”、“不加倍”;

加倍倍数:地主选择加倍,则倍数X2;

农民选择加倍,则倍数只对自己加倍;

出牌基本规则:加倍完成,地主先出牌,出牌牌型,依照上述出牌规则出牌;

出牌操作:出牌的时的按钮及按钮操作,依照原有斗地主按钮及按钮操作;

左键选牌,拖动选牌,右键出牌等操作依照原斗地主基本操作规则;

【听用牌出牌】

出牌操作:玩家选中弹起的牌中,含有听用牌,按右键出牌;

出牌选择:右键出牌时,根据上家出牌的牌型、和玩家选择弹起的牌能否凑成上述功能所述的牌型进行共同判断,是不是弹出听用牌可凑成的牌型进行选择;

判断规则及牌型选择、操作相干:

1、玩家选中弹起的牌中含有听用牌,游戏自动判断听用牌在变牌时,能否凑成正常“牌型”;

1.1、不能凑成正常牌型,则玩家不能出牌;

1.2、可以凑成1种或多种牌型时,将所有牌型列出,提供玩家选择;

凑成的同种牌型,只能选择最大变牌;

2、如果玩家上家已出牌,则玩家进行出牌时,需出对应牌型,将听用牌型进行1次挑选;

如:上家出4带2,玩家选择3个8 1个听用5,则自动出4个8,无需进行选择;

3、牌型选择参考:

3.1、出单张听用、2张、3张时,直接为听用牌本身点数;

3.2、上家出3个4 5,玩家选中3个5 听用6,则玩家选择出:555 6或5555;

玩家在弹出的牌型选中,左键、右键,单击双击则将牌打出;

【游戏胜负】

游戏中,有1个玩家将手中所有牌出完,则游戏结束;

结束时,农民玩家先出完牌,则2个农民玩家获胜;地主先出完,则地主1人获胜;

游戏结束时,明牌标示、加倍标示保存,直到玩家按下开始按钮后,清除自己的标示;

春季:游戏结束时,地主玩家首先出完牌,而农民玩家没有出过1手牌;

反春:游戏结束时,农民玩家首先出完牌,地主只出了第1手牌;

春季/反春,均在倍数计算时,倍数X2;

倍数显示及计算公共倍数:抢地主倍数(倍数X2*抢的次数)、地主加倍(倍数X2)、地主明牌(倍数X2);

每炸1炸,公共倍数X2;(火箭时,多个炸弹拆开计算倍数)

春季/反春(倍数X2);

玩家自己倍数:农民加倍、明牌,作为自己倍数结算时显示;

封顶:128倍封顶;(斟酌做弊影响,可根据调剂)

倍数显示:游戏公告牌上方显示倍数,倍数显示为自己的倍数;(公共倍数*自己倍数)

封顶时,显示标示,如:128(封顶)

【游戏结算】

农民玩家=底注*倍数(农民独立倍数);

地主玩家为2个农民之和;

【底注设置】

最低游戏币数               底注

1300⑷999                   10

5000⑷9999                  100

50000⑷99999                1000

500000⑷999999              10000

5000000以上                 100000

【责任编辑:枫艾】

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